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Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第二集:模版说明)
菌菌巧乐兹: 我好想更啊。。。我们公司项目最近爆了啊,加班三个月了
qq_15156229: 求更啊 博主
neiko_ladodo: 因为就有点疑惑,一个渲染向bug引擎可以修…ta也可以修…我就很好奇,引擎修的话是修啥…
菌菌巧乐兹: 可以,但为什么要把它说的这么复杂,为了对齐颗粒度吗
neiko_ladodo: properties下面是引擎相关的变动,subshader下面是ta相关变动,能这么理解吗?