明日方舟新干员多萝西-明日方舟新干员多萝西攻略
明日方舟新干员多萝西优点:长的好看说话好听。控制时间很长,费用低,再部署快,用处类似控制类快活,但是只要一个携带位和一个部署位,攻速比速狙还快,攻击力也比速狙高但是不优先打飞机,不过多萝西这种控制干员主要应该是危机合约和卡夫卡、傀影这种共同就业方向,和速狙倒没什么竞争,因为合约没有飞行怪。
一天赋没啥可说的,夹特家族天赋说明书,不过多了个落地自动部署陷阱这个不错,突发救急或者自忍都还可以,还省点费用。二天赋挺一般的,就是杀人书简化版(那确实简化挺多的,夕看到叠加条件直接哭昏了),加攻击力提高输出,可惜夹特实在不适合输出,不过多萝西不同的是她基本完成了自己的控制本职工作,那么给点输出也算情有可原,还可以,中规中矩。
一技能,这个倍率挺猛的,450倍率配合天赋基本一夹三千七伤害,还带35破甲,尽管这个挺背离夹特打控制的初衷,但无奈数值给的实在是不错,这个技能日常虐菜还不错,力大砖飞,但是纯输出夹子太吃地板,实战效果还是需要其他人配合,夹特单人作战能力实在拉胯
二技能在我看来是她核心技能,控制力太过离谱,对单束缚六秒有点超乎想象,不过舍弃了部署地块带来这样的收益也算理所应当。
横向对比我们亲爱的傀影三技能暗夜突袭
影子哥18秒再部署,模组回收后消耗四费,AOE4.5秒控制(三种效果之一)
夹子12秒刷一个,5秒再部署,三费,对群3.5秒束缚,对单6秒束缚
当然这其中涉及部署位站场以及敌人免疫抗性等等,因此并不是用来说替代傀影(我真没这个意思,双影脱手控制比多萝西更灵活),仅仅只是对比一下体现夹子控制力的离谱。当然日常用不上这种控制,不过肉鸽抓鸭子是非常舒服的(昨天大致试了下肉鸽灾厄,多萝西发挥还算优秀,我们亲爱的术特分队喜提一员大将)
三技能输出控制兼具,也非常不错,难得是法伤(好吧,虽然现在法伤挺吃瘪的,抗高就不行了),不过停顿五秒这个控制,夹子CD也是五秒,注意地块基本就长时间停顿,非常舒服,大范围法术输出还是可以的,就是连锁触发需要一些技巧,日常肉鸽都表现不差,虽然日常不怎么需要夹特也是事实
碎碎念:这几天打了新街,破碎大道,410,510,616,718,TW系列,给我的感觉就是多萝西处理多路敌人就会相形见绌,而且质量一高就会很难受,不过这是单人且主要考虑输出的情况,本身绝不适合作为输出,辅助输出都不行,高难控制能上但是夹特有缺点,这个也不好说。
小总结:
多萝西在日常表现不错但是没啥生存空间(事都被基石干完了);
肉鸽发挥良好,尤其是术特分队;
保全,因为我个人喜欢特种B,所以高台特种总是更青睐一点,其次夹特救场能力不错,有时候避免翻车是很好的,而且她控制力还这么强。
关于合约,我这里另起一段说明:
多萝西是夹特,其实夹特跟行商某种程度上没啥区别,夹子是要费用的,也就是持续花费用来换取战斗力(不然就是个类速狙,在合约基本没有战斗力),当然,夹特能控制自己花费,但是相对应的,夹特本身要长时间占一个部署位,再部署cd也不能跟行商相提并论,一旦下场很长时间都无法控制,灵活性输了很多,好处是支援多路,但这也需要大量费用打底,所以合约实战如何并不好下定论,除非来一次燃灰(没有费用tag),不然光拿着控制尬吹能上高难合约,挺丢人的,夹特本身缺点也很大,也许该期待模组如何。
厨力,图鉴以及有余力井且想打高难的可以抽一个,其余的我建议放一放,夹特操作起来不比麦哲伦简单多少,不是三下两下就玩的明白的;不如安心为水陈井一手,实打实的无脑强且各个模式通用,更别说池子肯定有新限定