js创建对象权威发布_java入门网站(2024年11月精准访谈)
喵e中如何优雅调用JS接口劰䔤𝠦縷楜薵e项目中遇到过接口调用混乱的问题?多个.vue文件重复书写接口调用代码,不仅不规范,而且难以维护。别担心,我们有一些优化建议帮你解决问题! ᩦ先,我们可以将接口调用的JS代码封装到一个单独的JS文件中,并以函数的形式暴露给外部。这样,其他.vue文件就可以直接导入并使用该接口,避免了代码的重复书写。 对于异步请求,比如使用axios.get发送的请求,我们需要等待服务器的响应结果。但是,因为服务器返回时间不确定,所以在.vue文件中直接调用可能会得不到数据。为了解决这个问题,我们可以使用js提供的async和await关键字。 誳文件中,我们在axios请求前加上await,并确保函数上方加上async。这样,函数就会同步等待服务器的响应结果。当然,因为await只能在异步函数中使用,所以我们需要手动调用这个函数来获取结果。 另外,如果我们发现axios请求的url部分有重复出现的情况,我们可以定义一个变量baseURL来存储重复部分。然后,我们使用axios.create方法创建一个请求实例,并传递一个包含baseURL的js对象进行配置。这样,在发送请求时,Instance会自动将重复部分与后面的URL拼接上,简化了代码。 最后,为了处理请求中的错误和异常情况,我们可以提供request.js这样的请求工具,并暴露给外界使用。同时,我们可以使用axios提供的拦截器功能,在请求的then或catch方法前进行拦截处理。这样,我们就可以更加灵活地处理各种请求情况了。 ✨通过以上优化建议,我们可以让Vue项目中的接口调用更加规范、高效和易维护!快来试试吧!
JS Console八大神器! JavaScript的`console`对象是开发人员的好帮手,它提供了多种方法来帮助您调试和监控代码。以下是`console`对象的八大方法,它们在开发过程中发挥着重要作用: `console.log()`: 用于输出一般信息,如变量、文本或数据。它可以帮助您了解代码的执行流程。 console.error()`: 输出错误消息,通常带有红色的错误标志。它用于标识代码中的问题、异常或错误。 ᠠconsole.warn()`: 输出警告消息,通常带有黄色的警告标志。它用于指示潜在的问题或不建议的操作。 `console.table()`: 以表格形式输出数组或对象的数据,以便更清晰地查看和分析结构化数据。 console.clear()`: 清空控制台上的所有输出,使其更易于阅读和分析。 `console.group()` 和 `console.groupEnd()`: 创建和结束分组,以组织和嵌套输出。这对于在大型代码中整理输出非常有用,使输出更具结构性。 ⏱️ `console.time()` 和 `console.timeEnd()`: 用于测量代码执行的时间间隔,通常用于性能分析。您可以在需要精确计时的代码块周围放置这两个方法。 这些`console`方法是JavaScript开发中的强大工具,可帮助您在开发和调试过程中更好地理解和跟踪代码的行为。通过使用不同的方法,您可以根据需要输出不同类型的信息,以便更轻松地识别和解决问题,提高代码的质量和可维护性。
JS原型详解,面试加分! 端开发必备!JavaScript原型详解 面试高频题,轻松应对! 1️⃣ JavaScript中的原型分为两种: prototype:显示原型,存在于函数中,是浏览器标准属性,供程序员使用。 proto:隐式原型,存在于实例对象中,默认指向构造函数中的显示原型,是浏览器的非标准属性。 2️⃣ 显示原型的产生时机: 在函数创建时产生,函数本身也是一个对象,包含显示原型和隐式原型。 3️⃣ 隐式原型的产生时机: 在新建实例对象时产生,通过new关键字创建。 4️⃣ 原型的作用: 实现数据共享,节省内存空间; 实现继承,本质也是为了数据共享。 5️⃣ 继承方式: 改变原型指向实现继承; 借用构造函数(call/apply)实现继承; 拷贝继承(浅拷贝、深拷贝),ES6中extend/super也可实现继承。 6️⃣ 原型链: 原型链指的是隐式原型和隐式原型的关系,用于查找对象中的属性和方法。 7️⃣ 查找对象属性的流程: 在对象自身上查找; 如果没有,根据proto在原型对象上查找; 如果没有,根据原型对象的proto在原型对象的原型对象上查找,直到Object原型对象; 如果找到则返回,如果未找到则返回undefined。 8️⃣ 应用实例: 在项目中为了实现组件通信或传递数据,使用了事件总线,原理就是在Vue的原型对象上挂载一个属性,存储Vue的实例对象。其他组件实例和main.js文件中new Vue是继承关系,所以可以直接访问原型对象上挂载的这个属性或添加的这个属性,从而实现组件通信。解决路由器的版本bug,利用重写路由器原型上的replace方法和push方法。
「节后上班」「ai」「程序员」警惕!!!国庆期间VS Code Extension发现恶意代码↓ 网友安装了一款VS代码扩展插件Solidity(图1),然后被报有恶意入侵(图2)。这是一款代码格式化扩展,发布1天就获得170万下载,和5星好评!(图3) 我们来看看这个扩展做了什么事情: 1. 下载恶意扩展并提取其内容后,一切看起来很正常 - 除了安装时运行的混淆的“extension.js”文件(图4) 2. 通过反混淆器运行后,我们可以看到“extension.js”从俄罗斯服务器秘密下载了一个名为“1.cmb”的 5MB 文件并执行它。(图5) 3. 不幸的是,“1.cmb”也被故意混淆了,让人更难理解到底发生了什么。( 图6) 4. 使用快速 Python 脚本,我们可以重新格式化代码并插入 echo log 命令来跟踪正在执行的操作。接下来,我们在虚拟机 (VM) 上运行它 (图7) 5. 日志文件显示脚本最终出现错误,但我们可以看到它是如何运行的:(图8) - 攻击依赖 PowerShell 执行 - 它完全在内存中运行,不会在磁盘上留下任何痕迹,反恶意软件很难检测到,又名无文件恶意软件攻击。(fileless malware attack) 6. - 脚本使用“[ System.IO .File ]:: ReadAllText”从其他文件读取信息,这也会导致错误。 - 使用 PowerShell 的功能在运行时动态创建对象和调用方法。 7. - 存在某种形式的 AES 加密来隐藏真正的有效载荷。 - 我们甚至可以提取 base64 编码的 AES 密钥和 IV(/Ali2v8PJeAtW7Ez9DIBWBzxD0zIlyoV/CL0FcnA0lQ= 和 VZVM+EzOQl4yXpCtgZwmdA==) 8. 为了获取更多信息,网友还运行了Hybrid Analysis。显然,该脚本甚至会检测虚拟机,以躲避逆向工程。(图9) 虽然这个插件已经被删了,不过以后万一还有别的呢!不管如何,要注意了! 「ChatGPT超话」
便利蜂前端一面+二面面经分享 面试时间:70分钟 岗位:中高级前端工程师 面试流程:一面40分钟 + 二面30分钟 --- 一面(40分钟) Vue的虚拟DOM:虚拟DOM是一种轻量级的JavaScript对象,用于描述真实DOM的结构。Vue通过创建虚拟DOM树,并在数据变化时重新生成并比较新旧虚拟DOM树,从而找出最小变化并应用到实际DOM中,提升渲染效率。 Vue的diff算法:用于比较新旧两个虚拟DOM树的差异,并找出需要更新的部分。算法步骤包括同层比较、标记节点和增删改节点,确保对真实DOM进行最小的操作。 Vuex的原理:Vuex是一个专为Vue.js应用设计的状态管理模式,用于集中式管理应用的所有组件的状态。核心概念包括State(存储单一状态树)、Getter(从状态中派生出一些状态)、Mutation(唯一改变状态的方法)、Action(异步操作,通过提交mutation来改变状态)和Module(允许将单一状态树分割成模块)。 JavaScript的import和Node.js的require的区别:import是ES6模块的语法,用于引入模块;require是CommonJS模块的语法,用于引入模块。import是静态加载,编译时确定模块依赖关系,支持树摇优化。 四层网络模型及其协议:了解OSI七层模型和每层网络模型中的协议,如TCP/IP协议栈。 WebSocket:了解WebSocket协议及其应用场景。 HTTP缓存:了解HTTP缓存机制,包括协商缓存和强缓存。 背包问题:解决一个算法题,考察编程能力和算法思维。 --- 二面(30分钟) 项目经验:深入探讨项目细节,了解技术实现和挑战。 闭包的理解:解释闭包的概念及其在JavaScript中的作用。 作用域链:解释JavaScript中的作用域链原理。 原型链:解释JavaScript中的原型链概念。 防抖和节流函数:实现防抖和节流函数,考察编程能力。 --- 参考答案 Vue的虚拟DOM:Vue通过创建一个虚拟DOM树,并在数据变化时重新生成并比较新旧虚拟DOM树,从而找出最小变化并应用到实际DOM中,提升渲染效率。 Vue的diff算法:算法步骤包括同层比较、标记节点和增删改节点,确保对真实DOM进行最小的操作。 Vuex的原理:Vuex是一个专为Vue.js应用设计的状态管理模式,用于集中式管理应用的所有组件的状态。核心概念包括State、Getter、Mutation、Action和Module。 JavaScript的import和Node.js的require的区别:import是ES6模块的语法,用于引入模块;require是CommonJS模块的语法,用于引入模块。import是静态加载,编译时确定模块依赖关系,支持树摇优化。
微信小游戏卡顿?7个优化技巧来帮忙! 微信小游戏卡顿不仅影响用户体验,还可能让玩家流失。别担心,这里有一些实用的优化技巧,帮你解决游戏卡顿问题! 绘制优化 芥少绘制次数:合并绘制节点,降低GPU渲染压力。 降低绘制复杂度:使用简单的几何形状,减少纹理数量。 使用DrawBatch:将多个绘制操作合并成一个批次。 脚本优化 避免频繁的GC:减少对象的创建和销毁。 使用对象池:将常用对象放入对象池中。 优化循环:避免在循环中进行大量计算和DOM操作。 异步处理:将耗时操作放到异步线程中执行。 资源优化 图片压缩:使用合适的图片格式和压缩级别。 纹理打包:将多个小纹理打包成一张大纹理。 按需加载:只加载当前场景所需的资源。 资源缓存:将常用资源缓存起来。 物理引擎优化 选择合适的物理引擎:如Box2D、PhysicsJS等。 优化物理世界:减少刚体数量,优化碰撞检测。 内存优化 𞊥时释放内存:使用过的对象及时释放。 监控内存使用:使用微信开发者工具的性能面板。 减少全局变量:避免内存泄漏。 逻辑优化 算法优化:选择高效的算法。 数据结构优化:选择合适的数据结构。 微信开发者工具优化 ️ 开启性能面板:实时监控游戏性能。 使用性能分析工具:查找性能瓶颈。 其他优化 帧率控制:根据设备性能动态调整帧率。 分包加载:将游戏分成多个包,按需加载。 热更新:实现热更新,修复bug,增加新功能。 性能优化工具 ️ 微信开发者工具:内置性能面板,可以查看帧率、内存使用等。 Chrome DevTools:调试H5游戏,分析性能问题。 Profile工具:分析代码执行效率。 总结 微信小游戏性能优化是一个系统工程,需要从多个方面入手。通过合理的优化,可以显著提升游戏的流畅度和用户体验。
Vue.js的五大常用指令 在Vue.js中,指令是HTML标签上带有v-前缀的特殊属性,它们各自拥有独特的功能。 v-for:这是列表渲染的指令,它能遍历容器的元素或对象的属性,轻松生成列表视图。 v-bind:这个指令用于为HTML标签绑定属性值,比如设置href、css样式等,让页面更加动态。 v-if/v-else-if/v-else:这些指令实现条件性渲染,只有当判定为true时才会渲染元素,否则不渲染,非常实用。 堶-show:与v-if类似,但区别在于它切换的是display属性的值,而不是完全添加或移除元素。 v-model:在表单元素上创建双向数据绑定,让数据与视图之间的交互更加顺畅。 这些指令是Vue.js的核心功能之一,掌握它们能让你更高效地开发出动态且交互性强的Web应用!
js数据类型 在JavaScript的世界里,数据类型是构建程序的基础。让我们一起来探索JavaScript的各种数据类型吧! 基本数据类型 JavaScript中有一些基本数据类型,它们是编程语言的核心: Number:用于表示数值。 String:用于表示文本。 Boolean:用于表示真或假。 Undefined:表示未定义的值。 Null:表示空值。 Symbol:用于在对象上添加唯一属性。 BigInt:用于处理大数或小数。 引用数据类型抩䤺基本数据类型,JavaScript还有一些引用数据类型,它们通过引用存储数据: Object:用于创建复杂的数据结构。 Array:用于存储有序的数据集合。 Function:用于定义可调用的代码块。 Map:用于存储键值对。 Set:用于存储无序的唯一值集合。 基本与引用数据类型的区别 基本数据类型直接存储在栈内存中,按值赋值。 引用数据类型存储在堆内存中,按址赋值。 判断数据类型的方法 在JavaScript中,我们可以通过多种方式来判断数据的类型: typeof:用于检测基本数据类型,但不区分null、对象和数组。 instanceof:用于判断一个对象是否是特定类型的实例。 Array.isArray():专门用于判断数组类型。 ===运算符:用于判断两个变量的值和类型是否完全相等。 Object.prototype.toString方法:返回对象的类型名称。 constructor属性:用于判断对象的具体类型。 通过这些方法,我们可以更准确地理解JavaScript中数据的类型,从而编写出更健壮的代码。ꀀ
WordPress卡顿耗资源优化速度的方案 1. 减少外部资源请求 使用wpjam工具:通过wpjam等插件来屏蔽国外字体、JavaScript库等外部资源,减少加载时间。 关闭非必要功能:禁用XML-RPC、自动保存多份草稿等功能,减轻服务器负担。 2. 开启缓存机制 OPcache:对于PHP脚本进行字节码缓存,提高执行效率。 Memcached/Redis:使用内存对象缓存系统存储数据库查询结果,减少数据库访问次数。 3. 实现动静分离 资源文件分流:将图片、CSS、JS等静态资源放置于子域名下,并考虑使用对象存储服务。 CDN加速:利用内容分发网络(CDN)来加速全球范围内的内容传输,但需注意公共库的安全性问题。 4. 独立数据库配置 避免本地主机数据库:建议不要在与Web服务器相同的机器上运行MySQL数据库,以分配更多资源给Web服务。 专用数据库服务器:为WordPress站点设置独立的数据库服务器,确保性能稳定。 5. 使用WordPress Multisite特性 定期更新主站:利用Multisite功能创建新的子站点作为临时主站,有助于分散单个数据库表的压力。 数据表分割:特别关注`posts`和`postmeta`表,因为它们通常是读写操作中最频繁的部分。 6. 高级数据库优化 HyperDB/LudicrousDB插件:实现数据库读写分离,需要配置主备数据库同步策略,适合高级用户或大规模网站。 注意:在实施时,请根据实际需求及现有技术水平谨慎选择合适的方案。 #东莞外贸独立站搭建#
TypeScript OOP:学完啦! 今天终于把TypeScript中的面向对象编程(OOP)学完了!除了`abstract`这个概念还有点模糊,其他部分都还算顺利。原来在JavaScript中是没有`interface`和`abstract`这些概念的,难怪之前总觉得有些地方不对劲。 在TypeScript中,`interface`和`type`这两个词几乎可以互换使用,都可以用来定义类型。而`protected`关键字意味着这个成员只能被继承的子类访问,而`private`则完全不行。 OOP的核心思想是鼓励扩展,而不是修改已有的代码。当你需要一个新的类时,最好创建一个新的类,而不是直接修改旧的。虽然这种方法并不是每次都能用,而且有时候成本较高,但它确实提供了一种更好的组织代码的方式。 TypeScript对对象形状的检查比JavaScript严格得多,因此需要用到索引签名(index signature)来允许在对象上自由添加属性。例如,在TypeScript中不能像在JavaScript中那样自由地添加属性,所以需要通过索引签名来定义对象的形状。 静态方法(static)是属于类本身的,而不是实例的。这意味着你可以直接通过类名来调用静态方法,而不需要先创建一个类的实例。例如,`Ride._activeRides`就是静态方法,而`ride.activeRides()`则是实例方法。 今天的学习就到这里吧,接下来我要开始学习generics和three.js了。然后,当然是去睡觉啦,毕竟明天还有更多有趣的东西等着我去探索呢!谟
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